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O slice de tênis no Tijolinho BLA

A raquete sabe se você está arrastando ela. Quando o gesto coincide com o impacto, a bola sai pro lado do movimento. A mão entra no cálculo.

Toda raquete de quebra-blocos é uma parede. A bola bate, reflete pelo ângulo de contato. Pronto.

No Tijolinho, ela é diferente. A raquete sabe se você está arrastando ela.

Como o ângulo nasce

Sem slice, o ponto de contato decide tudo. Bola no centro da raquete sai vertical. Bola na borda sai oblíqua, até sessenta graus. É o que o gênero sempre fez.

Com slice, o ponto de contato decide metade. A outra metade é a velocidade do dedo no instante do impacto. A bola sai pra direita se você arrasta pra direita. Pra esquerda se você arrasta pra esquerda. Reta se você estava parado.

Os dois cálculos somam. Se você acerta a bola na borda esquerda da raquete e ainda por cima arrasta pra esquerda, a bola sai bem aberta. Se você bate no centro e arrasta forte pro lado, a bola sai oblíqua mesmo do centro. A combinação dá expressividade.

O nome

Slice é palavra de tênis. O tenista corta a bola lateralmente com a raquete, e a bola sai com efeito.

No Tijolinho é igual em espírito, sem rotação real. A bola não gira, mas sai pro lado. A palavra cabe porque o gesto cabe.

O que isso muda no jogo

A partida deixa de ser sobre prever onde a raquete vai estar e passa a ser sobre como você chega lá.

Você pode forçar a bola pro lado oposto pra atingir um bloco difícil. Pode também atrapalhar você mesmo se exagerar. O slice tem teto, sessenta graus, pra não horizontalizar a partida toda.

A mão aprende rápido

Não precisa ser violento. Arrastar tranquilo já marca. Quanto mais rápido, mais marcado.

Quem joga há uma semana já dosa sem pensar. A mão lembra antes da cabeça.

A bola tem memória curta

Cada impacto recalcula o ângulo do zero. Não acumula efeito de partida. O slice vive no momento. Uma jogada não cria dívida pra próxima.

Perguntas frequentes

Posso desligar o slice?

Não. É como o jogo funciona.

O slice deixa o jogo mais difícil?

Mais expressivo. Quem aprende a dosar vira pivô da partida. Quem exagera erra mais.

Funciona no Modo Dupla de Um?

Sim. Cada raquete responde ao gesto do dedo dela. As duas têm slice ao mesmo tempo.

A bola gira de verdade?

Não. O slice muda o ângulo de saída, não a rotação. A bola continua sendo uma bola.

BLA é um estúdio editorial independente, dirigido por Ivan Grycuk. Apps para pessoas.

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Tijolinho BLA

Quebre os blocos, não deixe a bolinha cair. Arcade clássico em padrão BLA. 3 modos de jogo: Arcade grátis, Modo Infinito e Modo Dupla de Um com compra única opcional. Sem anúncios.