Dois jogos fundaram o gênero. Breakout em 1976, Arkanoid em 1986. Ambos colocaram uma raquete embaixo da tela e blocos em cima.
O Tijolinho BLA é uma terceira tentativa, com cinquenta anos de distância da primeira.
1976, Breakout
Atari. Gabinete dourado, tela em preto e branco. A bola era um quadrado. Os blocos, fileiras de retângulos cinzas.
Wozniak projetou o circuito. Jobs encomendou. Atari pagou.
Em 1976, era só geometria. Bola entrava, refletia, voltava. Sem cor, sem som complicado, sem power-up.
1986, Arkanoid
Taito, dez anos depois. Bola colorida, blocos coloridos, power-ups caindo. O gênero ganhou identidade visual.
Inimigos. Boss no fim. Tudo o que Breakout não tinha.
Quem cresceu jogando fliperama nos anos 80 conhece Arkanoid mais que Breakout. Foi o segundo que virou referência popular.
O que os dois pegaram bem
A simplicidade. A raquete embaixo, os blocos em cima, a bola no meio.
A satisfação de quebrar. Bloco quebrando é coisa que o cérebro gosta.
O fim de jogo dramático. A bola passa pela raquete, e a partida acaba.
O que o Tijolinho herda
A raquete embaixo. A bola. Os blocos. A satisfação de quebrar.
A regra básica, sem floreio.
O que muda
A mão entra no cálculo. Slice de tênis na raquete.
Os blocos especiais têm posição fixa, não sorteio.
E tem um modo que o gênero nunca tinha visto: duas raquetes ao mesmo tempo, um dedo em cada lado, num jogador só.
Cinquenta anos de distância
Em 1976, o jogo morava no fliperama. Em 1986, no fliperama e no Atari 2600. Em 2026, mora no iPhone.
O Tijolinho não tenta esconder a herança. Ela está lá. O que muda é o que a mão pode fazer, agora.
Perguntas frequentes
Quem inventou o Breakout?
Steve Wozniak projetou o circuito do gabinete original, em 1976, pra Atari. Steve Jobs encomendou.
Arkanoid é o mesmo que Breakout?
Mesma linhagem. Arkanoid veio dez anos depois com cor, power-up e inimigos. Breakout era a geometria pura.
O Tijolinho é um clone?
Não. É leitura nova do gênero. Pega o que sempre funcionou e adiciona o que iPhone permite.
Por que o gênero parou de mudar tanto?
Não parou. Continua aparecendo coisa nova. Só não tem holofote como nos anos 80.
BLA é um estúdio editorial independente, dirigido por Ivan Grycuk. Apps para pessoas.