Power-up em jogo costuma ser presente do acaso. Cai numa caixa, num drop, num sorteio.
No Tijolinho não. Os blocos especiais estão sempre nas mesmas posições. Quem jogou aquele nível ontem sabe onde vão estar hoje.
O raio
Quebra a coluna inteira do bloco atingido. Sete blocos viram zero.
Aparece a partir da segunda onda. Tem uns dois por nível, em média. No clímax, seis.
A chama
Quebra os oito blocos ao redor. Um quadrado de três por três com a chama no centro.
Aparece a partir das ondas do meio. Junta com o raio na onda final.
Por que posição fixa
Loot é parente pobre da decisão.
Quando você sabe que o raio está ali, a partida vira plano. Você decide a ordem em que gatilha cada um. Você pensa antes.
Quando é sorteio, vira oração. Você fica torcendo.
Loot é parente pobre da decisão. Quando você sabe que o raio está ali, a partida vira plano. Quando é sorteio, vira oração.
Ivan Grycuk
Como você reconhece
Cada especial tem um pontinho no centro do bloco. Discreto.
Quem não olha não vê. Quem olha vê fácil.
O que isso muda no nível
Um bloco especial num lugar estratégico pode resolver meia tela. Encadear dois pode resolver uma fileira inteira.
O jogo deixa de ser sobre rebater bem. Passa a ser sobre rebater bem na sequência certa.
Perguntas frequentes
Os especiais aparecem sempre nas mesmas posições?
Sim. Posição predefinida, sem sorteio.
Quantos especiais tem em cada nível?
Varia. No início, nenhum. No clímax, seis raios e seis chamas.
Posso pegar um especial sem querer?
Pode. O bloco quebra quando você atinge. Não tem como recusar.
A chama pega os blocos da fileira de cima?
Pega. Os oito vizinhos, em todas as direções: cima, baixo, lados, diagonais.
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